2007년 03월 01일
3.유닛의 개념과 시야
이동을 논하기는 불가능하고, 워해머 영문판 룰북 맨 앞에 나와있는 유닛의 개념도 살짝 훑고 가야 할 듯 해서
이동에 대해서는 한칸 미루기로 하겠습니다.
1. 유닛의 개념
워해머 세계의 모든 병사, 혹은 괴물들은 '유닛'이라고 일컫어지는 하나의 '단위'를 가집니다.
한 '유닛'으로 편성된 병사와 괴물들은 모든 행동을 같이해야 하며 절대 단독으로 행동할 수 없습니다.
다만 한 '유닛'이 한 모델, 즉 하나의 특출난 영웅이나 거대한 몬스터 등으로 이루어지는 경우는 있습니다.
유닛의 종류는 크게 6가지로 나누어집니다. 그럼 그 6가지를 하나씩 짚어보도록 하겠습니다.
(아래 사진은 모두 제 모델입니다. 부득이하게 메이지 모델은 도색이 끝나지 않은 상태에서 사진을 찍었고,
그레이트 이글은 도색은 커녕 스프레이도 안뿌린 원 주석 상태로 찍은 점을 양해바랍니다.)
1) 보병보병들은 일반적으로 '걸어다니는' 모든 유닛의
총칭입니다. 즉 탈것을 타지 않고 걸어다니는
인간, 고블린, 오크, 트롤, 오우거 등이 있는데요,
트롤, 오우거는 간혹 몬스터로 분류되기도 하지만
그들 자체만으로 '부대'를 이룰 수 있는 경우는
전부 사실 보병으로 간주하는게 옳습니다.
베이스(모델이 서있는 네모난 판자) 크기가
대개 20mm, 25mm, 40mm가 되는 경우가
많습니다.
보병은 대개 모든 군대의 기간을 이루며 가장
기본적이고 때에 따라서 가장 강력한 역할을
수행하는 중요한 병종입니다.
2) 기병기병들은 대체로 말이나 말과 유사한 크기의
짐승들을 타고 다니면서, W 능력치가 1에
한정되어 있는 병종을 일컫습니다.
말과 유사한 크기의 짐승들을 타야 하므로
베이스 사이즈는 25mm X 50mm인 경우가
대부분입니다.
운용하는데에 있어 보병과 같습니다. 대개
탈것과 기수의 능력치가 다르며 공격 역시
기수 따로, 탈것 따로 공격하지만, 위에 탄
기수가 죽는다면 말도 전투불능 상태에 빠진
것으로 간주되어 기병모델 전체(말+기수)를
치웁니다.
또한 기병은 탈것의 Ld, T, W 능력치는 절대
사용하지 않으며, 늘 기수 능력치를 사용합니다.
3) 워머신대개 원거리에서 적들을 무너뜨리기에 적합한,
대포, 화차, 투석기, 노포, 연노, 연발투창기 등을
총칭합니다. 한국말로 '전쟁 병기'정도의 말밖에
떠오르지 않아, 원문대로 워머신이라 칭하렵니다.
대개 기계 자체와, 거기에 붙어 기계를 관리하고
조준, 발사하는 2, 3명의 크루가 따라갑니다.
워머신은 대개 높은 가치를 가진 고 포인트의
유닛인 경우가 많으며, 한번에 적 부대나 적의
핵심적인 영웅, 괴물들마저 한번에 쓰러뜨릴 수
있는 강력한 병기입니다.
근접전에 들어갈때는 기계는 공격하지 않고,
크루들이 앞으로 달려나와 기계를 지키기 위해
싸웁니다.. 만, 대체로 크루는 방어력과 전투력이
약한 엔지니어들인 경우가 많습니다.
4) 전차전차는 말이나 말과 유사한 짐승이 끄는 바퀴달린
유닛의 총칭입니다.
대체로 전차는 50mm X 100mm짜리 전차 전용
베이스를 사용합니다.
전차가 공격할 시에는 끄는 짐승들의 공격과
전차에 탄 기수들의 공격이 전부 이루어지며,
전차가 먼저 돌격해서 상대를 공격할때에는
전차 자체의 힘으로 들이받는 공격이 추가됩니다.
전차는 차체 고유의 방어력이 있으며 공격은
말 따로, 사람 따로 할지라도 한 유닛으로 간주-
전차가 파괴될 경우 말과 사람 모두 전장에서
전투불능 상태로 빠진것으로 간주되어 모델
전체를 전장에서 뺍니다.
간혹 강력한 영웅들이 전차에 탑승하기도 합니다.
5) 캐릭터캐릭터, 혹은 단독유닛은 다른 일반 유닛과는 한참
동떨어진 차원의 전투를 하는 강력한 영웅이거나,
수년간의 훈련 끝에 전투형 마법사로 거듭난
경우가 대부분입니다.
옆의 제 하이엘프 마법사처럼 걸어다니면서
보병 룰을 적용받는 녀석들이 있는 반면, 탈것을
타고 기병 룰을 적용받는 녀석들도 있고, 괴물을
타고 다니면서 또다른 특수 룰을 적용받는
녀석들도 있습니다(이에 대한 룰 설명은 나중에).
심지어 카오스의 디먼 프린스같은 녀석들은 워낙
크고 강력하기 때문에 애초에 캐릭터 자체가
'괴물'룰을 따르는 경우도 있습니다.
그 외에 캐릭터는 전장에서 플레이어 본인의
상징이라고도 할 수 있겠습니다.
6) 몬스터거인이나, 그리폰, 드래곤, 히드라 등의 상식을
벗어난 규모의 생물들을 몬스터, 혹은 괴물이라
일컫습니다.
몬스터는 절대로 다른 유닛과 '합류'(합류에
대한 룰 역시 나중에 설명합니다)할 수 없으며,
단독으로 전투에 뛰어듭니다.
대개 40mm나 50mm의 정사각형 베이스를
사용합니다.
몬스터는 대개 아미 내에서 가장 강력한
방어력과 체력, 힘을 가지고 있을 확률이
높습니다.
2. 랭크&파일
크게 설명할 것 없이 각 부대를 정면에 놓고 봤을때 기준으로 앞열의 수를 파일, 옆열의 수를 랭크라고 합니다.
예를 들어,

3. 시야
모든 유닛은 시야를 가집니다. 전장에서 볼 수 있는 시야의 한도에 따라 활을 쏜다거나 적을 보고 돌격하는게 비로소
가능해집니다. 워해머 세계에서는 이를 나타내기 위해 아래 사진처럼 시야를 전방 90도로 설정합니다.





앞열 기준으로 전방 90도, 이제 이해가 가실지 모르겠군요,
우선 고블린의 시야, 즉 붉은 선 이내에는 좌측하단의 16명짜리 화이트 라이언 부대가 들어옵니다. 중앙의 5명짜리 실버헬름 기병은 말할것도 없구요. 이 두 부대는 모두 시야에 완전히 들어온 것으로 간주됩니다.
다만 약간 애매한게 아래 우측의 그레이트 이글입니다. 날개는 여유있게 시야에 들어오지만 위에서 말했다시피 모델의 일 부분이 아닌 아래 깔고있는 판, 즉 베이스가 시야 안에 들어와야 합니다. 위 사진에서는 아주 약~~간 그레이트 이글의 베이스가 붉은 선 안에 있죠? 이렇게 절묘하게 들어가도 시야에 완전히 들어온 것으로 간주됩니다.
그럼 하이엘프 입장, 푸른 선에서 시야를 보겠습니다. 좌측하단의 화이트 라이언 부대와 중앙의 실버헬름 기병은 고블린 약탈대가 시야에 여유있게 들어옵니다. 하지만 그레이트 이글은 보시면 알겠지만 그레이트 이글의 전방 푸른 선 내에는 고블린이 들어오지 않습니다. 상식적으로 생각하면 당연히 고블린이 보이겠지만 이런 경우라면 "그레이트 이글은 고블린을 보지 못하는 것"으로 간주됩니다.
처음에 언급했다시피 시야에 들어오지 않는 유닛은 공격 자체가 불가능합니다. 아직 공격에 대해서는 설명하진 않았지만, 일단 시야 내에 들어와야 활도 쏘고 돌격도 할 수 있다- 라는 점만 알아두시길 바랍니다.
그럼 다음 게시물부터는 본격적으로 이동에 대해 알아보겠습니다.
PS.사진찍고 글쓰느라 힘들었는데 님들 보시고 댓글점;ㅋㅋ
# by | 2007/03/01 14:01 | Warhammer FB | 트랙백 | 덧글(17)





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근데 재미있으라고 쓴 글이 아니라 룰 배우는 글인데; 하하..
3일안에 새로 써서 올리겠습니다
설명을 굉장히 재밌게 잘하십니다.
출처를 남길테니 블로그로 퍼 가도 될까요?(친구넘이 링크만 주면 워낙에 안 볼 것 같아서요 ^^;)