2007년 02월 25일
2.유닛의 능력치

워해머 세계의 각 종족들은 고유의 특징이 있고 종족의 모든 병종은 모두 다른 능력치를 갖고 있습니다.
이번 게시물에서는 이 능력치를 보는 법을 간단하게 설명하겠습니다. 능력치는 각 종족의 아미북에 나와 있으며,
굳이 외울 필요 없이 게임 도중 헷갈릴때마다 보면 그만입니다.
각 유닛의 능력을 상징하는 수치와 의미는 다음과 같습니다
아, 당연한 말이지만 뭐.. 무조건 높을수록 좋다고 보시면 됩니다
M (Movement)
이동력입니다, 대개 평균은 4 정도인데 숫자가 나타내는 것은 통상적으로 한번에 유닛이 이동할 수 있는 인치의
수를 나타냅니다. 즉, M능력치가 3 이라면 한 턴에 3인치, M 능력치가 8이라면 한턴에 8인치를 이동할 수 있습니다.
예외적으로 '비행'특수룰을 가진 유닛은 원래 이동력에 구애받지 않고 한턴에 20인치를 이동 가능합니다.
WS (Weapon Skill)
근접전에서 해당 유닛의 전투 "기술"(힘이 아닙니다)을 나타내는 수치입니다. 엘프같이 손놀림이 좋은 녀석들이
대체로 이 수치가 높습니다. 근접전에서 상대방에게 공격을 명중시킬 때 사용되는 수치입니다.
BS (Ballistic Skill)
해당 유닛이 원거리 무기로 사격을 할때 사용되는 수치입니다. 역시 엘프같이 손놀림이 좋은 녀석들이 대체로 이
수치가 높은 편입니다. WS와 마찬가지로 높을수록 원거리에서 상대방을 명중시킬 확률이 높아집니다.
S(Strength)
근접전에서 해당 유닛의 힘이 얼마나 센지를 나타냅니다. 우선 WS의 수치로 명중시킨 후 명중된 공격이 상대방을
부상입힐 수 있는지 판정할때 사용합니다. 대체로 덩치가 클수록 S가 강합니다.
T (Toughness)
해당 유닛의 피부가 얼마나 질긴지를 나타내는 수치라고 보시면 됩니다. 근거리, 원거리 모두에서 이 수치가 높을수록
부상당하거나 죽을 확률이 적어집니다. 오크나 드워프들이 높은 T를 보유합니다.
W (Wounds)
간단히 말하자면 해당 유닛의 '에너지'입니다. W가 2인 녀석은 두번 피해를 입혀야 죽고 W가 3인 녀석은 세번, 이런
식입니다- 일반 유닛들은 대체로 W가 1이고, 지휘관이나 영웅급 되면 2이상 됩니다. 대체로 몬스터들의 W가 높습니다.
I (Initiative)
해당 유닛의 반응속도가 얼마나 빠른지를 나타내는 수치입니다. 전투 첫턴 제외하면 높은 민첩성을 가진 유닛일수록
먼저 상대를 때릴 수 있게 됩니다. 리저드맨이나 오크같이 다소 둔한 녀석들은 I가 낮습니다.
A (Attacks)
해당 유닛이 한번에 얼마나 공격할 수 있는지를 나타내는 수치입니다. 우수한 전사일수록, 혹은 더 거대한 괴물일수록
더 많은 수의 적에게 피해를 입힐 수 있는지를 상징합니다. 게임 내에서는 A 수만큼 주사위를 굴립니다.
Ld (Leadership)
해당 유닛의 사기와 용기가 얼마나 높은지를 나타냅니다. 높은 Ld를 지닌 유닛일수록 아무리 전투가 힘들어져도
지휘관의 명령에 따라 자리를 지키고 전열을 가다듬는 반면, 낮은 Ld를 가진 유닛은 옆의 동료 몇명만 쓰러져도
기겁을 하며 도망치기 바쁩니다.
모든 모델은 위의 능력치를 전부 갖고 있으며 예외적으로 0, 혹은 - 라고 적혀 있는 부분은 그 모델은 그 수치를
절대 사용할 일이 없음을 나타냅니다.
예를 들자면 대포를 다루는 사람이 아닌 대포 자체가(포신) 상대를 알아서 때리진 않겠죠? 그렇기 때문에 대포 자체는
근접전의 기술을 나타내는 WS라든가 A수치 등이 없습니다. 또한 원거리 무기를 다루기에는 지능이 부족하거나
팔 등이 짧은 공룡이나 말 등은 애초에 BS수치가 없습니다.
다음 게시물에서는 위 수치 중 M을 이용한 이동에 대해 알아보겠습니다
# by | 2007/02/25 21:04 | Warhammer FB | 트랙백 | 덧글(6)





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어쨌든 자주 들르마 ㅋ